说到游戏与硬件,很多朋友的***时间想到的是显卡,因为显卡对3D游戏的性能影响***,先不讨论这个观点是否正确,但这样的观点提出后,好象很多游戏玩家都开始忽略CPU的重要性。现在网上也有不少声音,说双核CPU已经足够,四核CPU对游戏没有帮助。
双核CPU已足够、四核对游戏性能没帮助这种观点存在了较长的时间,Intel Core 2 CPU的出现并开始普及,那也是2007年,显卡也进入了DX10时代,或者是双核CPU的性能开始被游戏、软件等充分发挥,CPU性能提升到新高度,CPU的重要性再被游戏玩家重视。但当Core2系列、Athlon 64系列CPU普及后,很多大众化应用跟不上CPU的速度,又出现了双核CPU性能过剩的观点,四核就更没用武之地了。这样,游戏用户自然会更注重显卡的性能。
直到现在,四核CPU开始普及,还有很多用户认为玩游戏双核CPU已足够,事实真的如此吗?不一定,现在支持多核CPU的游戏开始增多,游戏的复杂度大大增加,例如有了物理加速、AI运算等,对CPU核心数量有更高要求。一些主流游戏已很好说明这个问题,例如《使命召唤5》,下面是游戏截图。
E5300运行情况
Q8300运行情况
在其他配件相同的情况下,E5300只有不足40FPS,Q8300则有50多FPS,两款CPU的游戏性能差距较大,在笔者试玩时,也能真实感受到两者的性能差异,四核Q8300平台非常流畅,而E5300则有一些“卡”的情况出现。对于这款游戏,至少这个场景而言,四核平台能使玩家获得更好的体验。
这样的例子还是不少的,例如《侠盗车手4》,对多核CPU要求更高,从我们的评测数据也能表明这点,而即将推出的超级大作《生化危机5》,对CPU的要求也比较高,也意味着四核时代即将到来。其实回顾历史,也不难发现,当初双核取代单核时,不是也有同样情况出现吗?到后来,双核时代正式到来后,双核/单核CPU的性能存在非常大的差异,相信类似情况也会出现双核与四核CPU上。
生化危机5,对CPU要求较高
四核时代到来,四核CPU为游戏再提速,未来为四核CPU优化的游戏会更多,那时CPU的地位将再提高,之后是显卡更重要...如果循环下去。而现在笔者认为,在现在配游戏电脑,头重脚轻的方法不可取的,应注重平衡显卡和CPU的搭配,这样才能获得***的游戏体验。
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