AMD也要"变成软件公司"?

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AMD全球业务市场总监John Taylor表示,今后会继续从软件方面优化,从APU里挖掘更多性能,而不是单纯的设计新产品,研发资源也在向软件方面转移。AMD会从开发工具和应用软件两个方面全力支持APU,而正在推出的Richland APU也在软件端做了很多工作。

 NVIDIA曾经有点调侃意味地说自己其实更多的是一家软件公司,现在,AMD也提出了类似的观点,不过绝对不是不做硬件了,而是加强软件优化,充分发挥硬件潜力。

AMD最近接连发起两轮优惠活动,将自己的Radeon HD 7000系列显卡与多款热门游戏大作捆绑在一起,这表明AMD希望能够加强与独立软件开发商的合作,针对其显卡进行优化以发挥更好的效能。

AMD全球业务市场总监John Taylor表示,今后会继续从软件方面优化,从APU里挖掘更多性能,而不是单纯的设计新产品,研发资源也在向软件方面转移。AMD会从开发工具和应用软件两个方面全力支持APU,而正在推出的Richland APU也在软件端做了很多工作。

他在谈到游戏捆绑销售计划的时候称:“随着***游戏大作的不断诞生,我们会继续与之合作。对于我们的(显卡)驱动来说,这能使之在大量产品之间共享,消费者购买之后也可以享受两到三年,使得AMD从多个角度成为游戏市场的真正灵魂。我们希望与游戏玩家加深合作,而不仅仅是和开发者。”

AMD的努力也得到了回报,催化剂驱动最近几个月的连续更新带来了非常广泛、明显的游戏性能提升。John Taylor也强调说,游戏开发者使用AMD硬件设计游戏,这意味着未来的游戏会自动为A卡优化。

游戏机市场也被AMD全面占领:任天堂Wii U使用了AMD GPU,刚刚发布的索尼PS4则用上了AMD未曾发布的强大的真正融合APU,预计微软下一代Xbox也会基于AMD APU。很显然,游戏机的号召力会让大量开发商针对AMD硬件进行优化设计。

事实上,AMD更注重“软实力”的做法并没有什么特别的,Intel多年以来就一直非常看重软件生态系统,更何况AMD正在极力推行HSA异构融合计算,更需要开发软件的鼎力支持。

 

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责任编辑:路途 来源: 驱动之家
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