Arm推出 2022 全面计算解决方案,以极限性能塑造视觉新体验

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服务器 芯片
Arm 大量投入于基础设施、网络、汽车、物联网、元宇宙等方面,尤其是在游戏方面,Arm为用户提供极为丰富的视觉体验,并致力于降低能效。30 年来,基于 Arm 架构的芯片出货量已超过 2,250 亿颗。

6月29日,Arm正式宣布推出 2022 全面计算解决方案 (TCS22),并带来了全新的Arm IP组合,包括第二代Armv9 CPU内核Cortex-X3和Arm Cortex-A715,同时对Cortex-A510和 DSU-110(DynamIQ 共享单元)进行了重要更新,提升了Cortex-A510的能效表现,同时DSU-110最高可支持12核心。

Arm 首席执行官 Rene Haas 在开场致词中表示,Arm 大量投入于基础设施、网络、汽车、物联网、元宇宙等方面,尤其是在游戏方面,Arm为用户提供极为丰富的视觉体验,并致力于降低能效。30 年来,基于 Arm 架构的芯片出货量已超过 2,250 亿颗。

推出全新旗舰级Immortalis,不断优化视觉体验

作为Arm的重要产品,Mali系列GPU每年都会有所更新,迄今为止全球出货量已达到了80亿个,是出货量最大的 GPU产品。

在本次发布会上,Arm 发布的全新旗舰 GPU 产品Immortalis 。作为Arm最强GPU旗舰,Immortails-G715是首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的GPU。我们知道,光线追踪技术已经在桌面级GPU中得到了比较普遍的应用,但在移动端上使用光线追踪仍有着不小挑战:光线追踪技术将给SoC 带来大量的功率、能量和面积的负担。然而,Immortalis-G715 上的光线追踪仅使用了 4% 的着色器核心区域,同时通过硬件加速实现了 300% 的性能提升。

除此之外,Immortails-G715还传承了全球出货量最高的 GPU 产品 Arm Mali 的深厚技术积淀,并经过配置和增强,旨在提供终极的移动 3D 体验,能够为用户提供更为真实、沉浸的游戏体验。

Arm 同时也发布全新高端 ArmMali-G715 GPU,提供所有新款 GPU 均具备的可变速率着色 (Variable Rate Shading) 图形功能,能够显著降低能耗,并进一步提升游戏性能。同时,新推出的Arm Mali-G615 将为更广大的开发者和消费者更快地带来高端的移动应用场景、功能和特性。

根据官方数据,与前一代产品相比,最新的 Arm GPU 性能提升了 15%,是迄今为止 Arm 性能最强的 GPU。这展现了Arm 专注于确保最新旗舰级和高端智能手机能够提供终端用户所需的 AAA 游戏体验。新的 GPU 同样基于高效的 Arm Mali-G710 GPU 构建,且其能效优化了 15%,让用户能够乐享更长的游戏时间。

Arm 高级副总裁兼终端事业部总经理 Paul Williamson表示,视觉体验无处不在,无论是面向游戏还是生产率,智能手机已经成为视觉体验的核心。对于开发者来讲,他们需要获取性能,以便丰富和释放创造力。为此,Arm全新发布了GPU产品,将重新定义未来的沉浸式 3D 视觉效果。

全新Armv9 CPU正式发布,为新一代设备提供持续效能

去年,Armv9 CPU正式推出,超大核心Cortex-X2、高性能大核心Cortex-A710,高能效小核心Cortex-A510同步发布。时隔一年,Arm带来了全新的Arm IP组合,其中包括第二代的Armv9 CPU内核Cortex-X3和Arm Cortex-A715,并对Cortex-A510和 DSU-110(DynamIQ 共享单元)进行了重要更新,提升了Cortex-A510的能效表现,同时DSU-110最高可支持12核心。

Cortex-X3 是 Arm Cortex-X 定制 CPU 项目的产品,以开发支持一流、最优化的工作负载的 CPU 为目标。它不断地被优化,在该系列推出的 3 年间,每年都达到 2 位数的性能增长。Arm 正在基于微架构进行创新,并进一步推动峰值性能。此款 CPU 能为目前的安卓旗舰手机带来 25% 的性能提升,为现在的主流笔记本电脑带来 34% 的性能提升。

Arm表示,在相同主频和相同制造工艺的情况下,Cortex-A715 的性能比 Cortex-A710 提高了5%。虽然这样的性能提升幅度远低于之前Cortex-A710相比Cortex-A78的性能提升的幅度(10%)高出 10%。值得可喜的是,Cortex-A715的效能比Cortex-A710提升了20%,这意味着Cortex-A715在性能保持提升的同时,功耗能够大幅降低,提升设备的续航时间。

Cortex-A715是Arm在去年推出的高性能大核心Cortex-A710的继任者,主要面向需要兼顾高性能和能效的移动设备。据了解,Cortex-A715仅支持AArch64 64位指令而不再兼容32位的应用,而此前的Cortex-A710则保留了对于32位的兼容。在性能及能效表现上,在相同主频和相同制造工艺的情况下,Cortex-A715的性能比 Cortex-A710 提高了5%。同时,Cortex-A715 的效能比Cortex-A710提升了20%,这意味着Cortex-A715在性能保持提升的同时,功耗能够大幅降低,提升设备的续航时间。

此次发布会上,Paul Williamson还以游戏为例,为用户展示了2022全面计算解决方案带来的性能提供。在这个示例中,基于 8 核 CPU 集群进行测量,在 DSU 上共享 8MB L3 缓存,并运行于安卓 S 的软件栈。在 2022 全面计算解决方案中,实现了高达 23% 的 DRAM 带宽减少,显著改善了缓存大小与游戏工作负载,同时改善了效率并最终延长游戏性能续航。与 2021 全面计算解决方案相比,系统能耗减少了 16%。

Paul Williamson表示,这一重大的提升,为百万计的移动游戏开发者带来进一步的持续游戏性能表现。此外,由于系统层级进行了优化,在不同工作负载中性能显著提高了 28%。

MediaTek 副总经理暨无线通信事业部总经理徐敬全博士也发表了对于Arm 2022全面计算解决方案的一些看法。他表示,Arm的最新产品将为旗舰和高端移动游戏设备带来前所未有的视觉体验。全新的 Immortalis GPU 具备硬件级别的光线追踪功能为开发者提供所需工具,以创建更加身临其境的沉浸式游戏体验。Immortalis GPU 与性能强悍的 Cortex-X3 CPU 搭配,可实现顶级的移动游戏性能和更高的工作效率。

采访最后,Paul Williamson表示,Arm 在全面计算中所采取的方法是综合广泛的基准评测和软件工作负载,多方面进行考量。

“今年,Arm更加关注于现实世界中游戏应用提升可持续性能的需求。对于能够在移动设备上长时间玩游戏的体验而言,持续的性能才是关键。” Paul Williamson如是说。

责任编辑:张诚 来源: 51cto
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