NVIDIA 与 Ampere Computing 携手创建AICAN服务器平台,共同推动云游戏市场的飞速发展

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服务器 芯片
通过双方合作打造由“Ampere云原生CPU+NVIDIA高性能GPU+NVIDIA云游开发包SDK”,形成三叉戟式的云游戏平台,能够助力云游戏的快速发展,让更多游戏爱好者以更经济、更便捷的方式享受更高品质的游戏娱乐内容。

近年来,云游戏凭借着“即点即玩,按需畅玩”等诸多优势,广受玩家好评。根据中国信通院今年发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告》的数据,在3年后,中国云游的市场规模将是今年的4倍,用户数量也是今天的2倍以上。为了更加方便云游戏厂商的产品开发,为云游戏提供强大的算力支撑,NVIDIA与AmpereComputing携手打造了专用于云游戏的ARM架构的云原生服务器平台,即AICAN服务器平台。

Ampere Computing 中国区产品市场总监孙开本在近期接受媒体采访时表示,通过双方合作打造由“Ampere云原生CPU+NVIDIA高性能GPU+NVIDIA云游开发包SDK”,形成三叉戟式的云游戏平台,能够助力云游戏的快速发展,让更多游戏爱好者以更经济、更便捷的方式享受更高品质的游戏娱乐内容。

NVIDIA 中国区高级云游戏解决方案架构师张洁同时表示,在国内,基于 Ampere CPU+NVIDIAGPU 构建的硬件服务器已经广泛部署于公有云上。NVIDIA 希望从硬件构建、软件构建,以及整个生态构建三个方面都能够有效地使用AICAN Platform,真正推动Android云游业务的发展。

从云化到云原生,云游戏将迎来巨大转变

云游戏的快速发展,离不开云端算力的支撑。

在孙开本看来,目前大多数的云游戏定义为游戏云化,即游戏的开发采用传统方式,只是在部署、分发、服务等方面实现了上云。未来,除了采用标准服务器外,游戏的开发、测试、部署、运维、服务等全部都会在云端完成,云游戏将完成从云化到云原生的本质性转变。

孙开本表示,云游戏将完成从云化到云原生的本质性转变,这种转变将带来SoC方案无法比拟的优势。另外,能够让开发者不再受到各种设备的限制和兼容性问题,服务器的稳定性和可靠性得到充分的保障。

据孙开本介绍,云原生的方案由于采用了通用标准型服务器,提供了通用型算力,云服务提供商可以根据算力需求的变化,利用成熟的技术进行灵活的算力调配和扩展。例如,白天游戏玩家比较少的时间段,可以将更多算力调配到其他的应用上,反之亦然。另外,在游戏服务工作量极端突增的情况下,可以非常灵活、迅速地进行扩展。所以,云原生的云游架构,可以充分的利用到云的优势属性。

由于Android系统占了大部分市场份额,因此在云游戏平台的建设上,ARM架构有着更强的优势。

孙开本表示,在传统的X86服务器上运行Android游戏,会产生指令集兼容性问题。在指令集翻译的过程中,无可避免地会产生效率的损耗,算力优势会大打折扣。因此,基于ARM架构的云原生服务器将是云游服务器更好的选择,可以称之为“ARM云原生云游服务器”。

孙开本强调,ARM云原生云游服务器能够覆盖最大范围的应用市场,来自终端、云端和边端同构的属性带来很多优势,比如性能效率的无损、软件开发环境和工具链的一致性、跨设备可迁移性等等。

携手创建AICAN 平台,助推云端流式传输移动游戏市场发展

基于对云游戏市场的深度洞察,NVIDIA 和 Ampere Computing 携手合作,创建了 AICAN 服务器平台。该平台能够将位于云数据中心的移动游戏流式直接传输至终端用户,使用户无需下载。

据了解,AICAN 服务器平台采用了 Ampere® Altra® 云原生处理器和 NVIDIA® GPU,不需要修改或模拟就能原生运行兼容 Arm 的移动游戏。该平台内置双插槽 Ampere Altra Max CPU,提供行业领先的 256 个内核,并可配置多达 4 个 NVIDIA A16 或 6 个 NVIDIA T4 GPU,每台服务器最多可支持 160 个并发用户(CCUs)。

在AICAN 服务器平台中,采用的Ampere Altra系列处理器兼具最高性能和最佳每瓦性能,最高主频可以达到3.0 Ghz以上,拥有业界领先的核心数量,并且每个内核独享L1和L2缓存,具备强大的性能优势。同时,Altra系列处理器的内核采用单线程设计,所有内核都能够同时以最大的主频运行,并且能够根据需求进行线性扩展,如此一来即可以保证所有游戏稳定性,又能够降低服务器的整体功耗,帮助减少总体拥有成本(TCO),实现降本增效。

由于Ampere Altra处理器具有丰富的PCIe接口,所有搭载的GPU都通过PCIe直联到CPU内核互联网络,因此能够组成高密的、高效互联的GPU云平台。孙开本表示,Ampere Altra处理器是目前市场上唯一能同时支持32位和64位应用的处理器,无论对以前开发的游戏,还是现在将来的64位的游戏,都可以实现原生支持。

在AICAN 服务器平台中,搭载了 NVIDIA A16 GPU,这款面向数据中心的产品有着极强的性能表现。据张洁介绍,如果以H.264的方式进行编码,编出720P 30帧的画面,在A16上可以达到182路。如果有游戏用户追求更高的画质体验或者更顺滑的体验,帧率提得更高,例如在1080P 60帧的场景下,针对重度游戏也能够实现45路。

张洁表示,除了硬件本身的性能之外,NVIDIA 还推出了 Cloud Gaming Driver 专门针对云游戏设计的一款 Driver,构建了 Android Container,即将 Android 进行了容器化,并在Android内部提供了 NVIDIA GPU 图形的能力支持,去支撑容器正常运行以及调用 NVIDIA GPU。基于此,游戏渲染出来的画面就能够通过 NVIDIA Android Cloud SDK 中最核心的 Capture SDK 捕获画面进行编码,之后通过Stream SDK 串流到用户客户端。

谈到AICAN 服务器平台,张洁认为主要有三个方面的优势:

一是该平台由NVIDIA、Ampere Computing、OEM厂商共同构建的硬件平台以及软件能力,在性能以及兼容性、稳定性上都经过了验证;

二是NVIDIA 和 Ampere 在支持客户上保持高度一致,双方技术团队有着很深的合作;

三是NVIDIA与众多游戏工作室保持着密切合作,对不同的云游戏进行了针对性的优化,更加地推动Android云游戏的兼容性,推动着云游戏市场的快速发展。

孙开本同样表示,Ampere正在不断优化产品,并与NVIDIA、浪潮服务器、众多云游服务系统厂商,国内领先的云服务提供商等进行紧密合作,共同建立云游的生态,共同推动云游戏市场的飞速发展。

责任编辑:张诚 来源: 51CTO
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